활동 창의 비트 맵과 대화 창의 비트 맵을 만든 다음 캔버스를 사용하여 이미지를 서로 겹쳐보십시오. Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); Point size = new Point(); display.getSize(size); int width = size.x; int height = size.y; public static Bitmap overlay(Bitmap bmp1, Bitmap bmp2) { try { Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(width, height, bmp1.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay); canvas.drawBitmap(b..